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            每臺電視虧損四百元 樂視生態(tài)負利哪來的底氣?

            作者: 時間:2016-01-14 來源:砍柴網 收藏

              “bigger than bigger”當蘋果發(fā)布發(fā)布這句口號時,人們對手機與平板電腦的尺寸界限開始融合,目光更加聚焦與“屏”這個更加籠統(tǒng)的詞。而當發(fā)布60吋、65吋甚至120寸巨屏電視的時候,我們也發(fā)現電視與影院的體驗差異正在縮小。事實上,隨著用戶審美的越來越高,超清、4K已成標配,越來越大的、能帶來更佳視聽享受的電視已經成為中產用戶及白領追求的目標。不同的是,這次要通過“負利”來震驚業(yè)界了。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201601/285742.htm

              進擊“負利”時代

              這個“商業(yè)新物種”最近向電視市場投下重磅炸彈:樂視65吋X65擊穿5000元大關定價4999元,但其成本卻為5428.67元。樂視采用低于量產成本策略定價,并通過整個樂視生態(tài)補貼硬件,每臺補貼近430元。這也意味著,樂視在上準備做賠本買賣。

              據了解,該電視采用65吋高清4K屏幕,搭載4K智能電視芯片Mstar 6A928,4核1.4GHz以及4核Mali T760頂級旗艦GPU,3GB超大運行內存+16GB高速閃存,支持60幀H.265/HEVC格式4K視頻硬解。在技術及質量完全過硬的基礎上,超級電視X65秉承“極限科技、完整生態(tài)、顛覆價格”的理念,將掀起新一輪的大屏普及風暴。

              

            每臺電視虧損四百元 樂視生態(tài)負利哪來的底氣?

             

              樂視為何要實行“負利”策略?

              克里斯•安德森在《免費》中指出,免費是把商品與服務成本壓低到零的新型卓越能力,是一種全新的經濟模式。360通過安全軟件的免費血洗安全軟件行業(yè)。而在樂視這邊,卻是更加激進到“負利”模式,這意味著樂視對智能電視入口級的戰(zhàn)略價值預判:在智能硬件負利的同時,通過生態(tài)贏利進行反補。

              在樂視看來,電視領域持續(xù)經歷著不可逆轉的變化。傳統(tǒng)時代是賣方市場,TCL、創(chuàng)維等傳統(tǒng)五大工業(yè)思維電視制造企業(yè)牢牢占據著硬件厚利時代霸主,而門口的野蠻人“互聯網”開始連接一切時,新銳部隊與老牌部隊開始進入廝殺與角力,行業(yè)進入硬件微利時代。樂視則更進一步,為搶奪互聯網電視入口直接賠本做電視買賣。當入口布局足夠完善,樂視生態(tài)不斷豐富,樂視可能再進一步直接進入硬件免費時代。

              所以,樂視電視的目的就是:賣出更多的電視,占據更多的用戶入口而無懼“負利”。而從目前數據來看,這個目標進行得還比較順利。去年年底樂視已經完成300臺年度銷量目標。從2013年5月樂視超級電視發(fā)布至今,樂視用難以置信的速度讓超級電視成為中國智能電視行業(yè)第一品牌。

              2016年樂視超級電視的目標是沖刺600萬臺,搶占智能電視前三。樂視的目標定的并非空穴來風。在大陸地區(qū),樂視入股TCL多媒體使其生態(tài)的開放閉環(huán)模式與TCL形成融合,(樂視稱之為生態(tài)化反)TCL強渠道與樂視品牌效應形成聯動形成巨大營銷勢能。而全球范圍內,第一批超級電視在美國24小時內即售罄;在香港地區(qū)、俄羅斯、泰國等地樂視也通過當地運營商或零售合作取得不俗成績。樂視今年還將進軍印度市場;全球市場將成為樂視超級電視的全新角力場。

              負利底氣何來?

              要看懂樂視電視的負利,就要看懂樂視整個生態(tài)。從樂視定位于“平臺+內容+終端+應用”來看,視頻網站及虛擬云構成樂視的平臺,平臺搭建好之后則需要持續(xù)不斷的內容豐富。《羋月傳》、《太子妃升職記》等影視劇的火爆充分印證了樂視強大的內容生產與整合能力。

              樂視超級電視與樂視超級手機是樂視“終端”的最重要組成部分。手機早已是紅海領域,過度競爭,而電視則是在臥室互聯網、客廳互聯網需求爆發(fā)以及中產、白領追求更高品質娛樂生活的藍海市場,所以超級電視的搶位就愈發(fā)重要。當然,樂視還有平板、計劃中的汽車屏等終端。應用則是支持“樂視+”生活的重要外延補充。

              依托這個完整的生態(tài)模式,樂視以整體創(chuàng)新、局部攪局的姿態(tài)出現在商業(yè)世界,產生全新價值。這套生態(tài)模式甚至可以深入各個垂直細分行業(yè)進行運營,樂視方面稱之為“分眾營銷”,如兒童、體育、影視、游戲等,垂直領域的商業(yè)整合才是樂視商業(yè)模式最具想象空間之處。所以,樂視電視是這整盤棋中最重要的一顆棋子——“終端”。終端是承載垂直商業(yè)模式的連接點。

              在營銷模式層面,樂視開創(chuàng)更加創(chuàng)新的CP2C 3.0的營銷模式(“現貨+預售”/線上線下以及第三方的銷售平臺上同款同價/低于量產成本定價)來提升營銷效率。所謂CP2C即用戶驅動生產的柔性生產模式。用戶全面參與到產品研發(fā)、使用、營銷、定價、售后、客服每一環(huán)節(jié),通過群體智慧取代工業(yè)時代的閉門造車。這種模式是負利邏輯的順延,即樂視終端已經成為用戶與樂視溝通的橋梁,相互促進與共贏的橋梁。

              “邊際成本遞減”是經濟學里面最基礎的一條規(guī)律,這也是馬云、劉強東為何當年一意孤行做物流的原因。搭建基礎設施的成本很貴,但是如果資源利用效率高,成本很快能夠回收。而對于樂視生態(tài)來說,線上、線下各類垂直渠道兼具,構建如此龐大的渠道體系實屬不易,但樂視商品、內容及可能出現的其他產品形態(tài)不斷豐富,通過已經運行順暢的渠道進行分發(fā),邊際成本遞減的規(guī)律便開始涌現。這也是為何樂視一意孤行做生態(tài)或不懼“負利”的原因之一。

              總結:超級電視是樂視必須贏得的一場戰(zhàn)斗,是用戶與樂視產生連接的最重要環(huán)節(jié)之一。樂視憑借其豐富的產品類型,通過供應商、渠道力量的優(yōu)勢整合,以及高效的“CP2C 3.0”的用戶營銷力,實現邊際成本遞減而抵消“負利”;同時,樂視通過超級電視終端構建起來的“連接”深度運營其垂直產業(yè),產生更加豐富的商業(yè)模式而形成更加強大的生態(tài)化反,便能讓整個生態(tài)健康、持續(xù)運營。



            關鍵詞: 樂視 超級電視

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