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            VIVE上市前搞什么?HTC最近有點忙

            作者: 時間:2016-01-08 來源:DoNews 收藏
            編者按:今年VR元年大家?guī)缀跆幱谕黄鹋芫€,未來的征途還很長,誰笑到最后還尤為可知,只是頂著跨界VR的缸,HTC比別人的路可能會更艱辛一點,所以在正式發(fā)售之前笨鳥先飛而已。

              奧迪無疑是這個名單中的另類,在之前的開發(fā)者大會上就已經(jīng)宣布與之深度合作,將在今年奧迪4S店內(nèi)推出 深度定制的虛擬試乘試駕活動,只需要戴上 VR頭盔就可以由內(nèi)而外,從靜止到運動體驗奧迪旗下所有車型。在本次CES展臺上,奧迪將提前為大家?guī)磉@種嶄新的4S汽車服務體驗。過去大家都將VR的焦點集中在游戲領域,良好的沉浸體驗無疑是在游戲發(fā)展的先天優(yōu)勢,不過這只是VR虛擬現(xiàn)實應用的冰山一角,未來VR將與目前的娛樂影視、汽車工業(yè)、個人計算機硬件、顯示適配器、服務器與云端、航天與軍事防衛(wèi)、3D建模設計進入跨界融合,與奧迪合作只是 只是向垂直領域進軍的一個開始,在今年這個VR元年大家將看到更多在垂直領域的新奇應用。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/201601/285452.htm

              對于HTC而言,從智能手機到VR的跨越融合有利有弊,如何將過去“智能手機”和“下巴”標簽之外在烙印下“VR”標簽無疑是當務之急,因為它在這個業(yè)界還是一個“新人”,因為在同類產(chǎn)品面前,在品牌支撐和背景平臺上似乎都不占有優(yōu)勢,Oculus背靠Facebook和微軟支持,PlayStation VR有親爹索尼照顧,無論是龐大的用戶群和行業(yè)生態(tài)布局看上去都都遠勝于HTC。與Valve的合作無疑是彌補自己在內(nèi)容端缺失,利用Steam VR作為深度內(nèi)容合作平臺無疑也是HTC最佳的切入點,不過作為一個開放性的VR分發(fā)平臺,HTC要想獨占其內(nèi)容資源也不盡現(xiàn)實,而近日上線的Viveport內(nèi)容平臺也預示HTC并沒有將雞蛋放在一個籃子里,雖然目前還必須預裝Steam VR,但是just in case。

              除了在上游內(nèi)容生態(tài)的構建外,面對消費者最快捷的手段就是讓他們?nèi)ンw驗,這也許是吸取了HTC過去在手機營銷的經(jīng)驗,HTC VIVE也將前期推廣的重點放在了這一塊上。在開發(fā)者峰會上,國內(nèi)大多數(shù)媒體和開發(fā)者都已經(jīng)感受過VIVE帶來的真實體驗,強大的空間定位帶來的臨場感已經(jīng)讓不少人驚呼“這是目前體驗最佳的VR設備,沒有之一”。也正是基于用戶對于HTC VIVE產(chǎn)品體驗的信心,所以我們看到在CES上遍地開花的HTC VIVE體驗棚以及環(huán)美之旅的HTC VIVE大卡車,國內(nèi)作為HTC另一塊大市場也許在今年也將迎來HTC VIVE大篷車,將VR展現(xiàn)在更多人眼前。


            VIVE上市前搞什么?HTC最近有點忙


              從產(chǎn)品而言,HTC VIVE與同類產(chǎn)品相比有明顯的體驗優(yōu)勢,但同時短板也顯現(xiàn)出來,空間定位技術帶來的沉浸感與有線電纜的束縛成為一個新矛盾,如何解決?無尾化當然是必然,但是如何解決高清畫面的大碼率傳輸和交互延遲成為目前的難點,特別是還沒解決VR“暈動癥”之前如果在進一步延遲,很可能就得不償失。關于VR中的控制輸入,第一代“蓮蓬頭”只是解決輸入問題,但是沒有讓人感覺特別舒適,雙手持雖然有更多的操控輸入方式,但是對于用戶而言也是一種負擔,減體積減重甚至手勢識別是未來的方向,而將空間定位發(fā)展到空間運動識別也是一個不錯的方向,這或許是在開發(fā)者峰會上王雪紅所說的重大突破。


            VIVE上市前搞什么?HTC最近有點忙


              HTC VIVE延遲至4月上市是一個并不太好的消息,在市場知名度以及行業(yè)生態(tài)資源落后于對手的前提下,被對手搶先讓自己面臨更大的壓力。









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            關鍵詞: HTC VIVE

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