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            改善校正后低輝均勻度的算法研究

            作者: 時(shí)間:2012-08-31 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            導(dǎo)讀:本文將對后低輝均勻度存在的問題和成因進(jìn)行探討,并提出在現(xiàn)有硬件基礎(chǔ)的條件下,通過改進(jìn)應(yīng)用系數(shù)的軟件算法,來改善低輝均勻度效果的方法,最后通過軟件模擬效果,驗(yàn)證算法可行性。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/200103.htm

            正如畫龍最后須點(diǎn)睛,逐點(diǎn)校正已經(jīng)成為高端顯示屏制造必備工序,也是讓舊屏和“花”屏一夜之間煥然一新的售后法寶。然而,雖然校正后整體亮色均勻度得到了極大的提升,但在校正后0~30灰階上,低輝顯示均勻度卻存在瑕疵,在個(gè)別灰度級別上均勻度甚至出現(xiàn)嚴(yán)重惡化現(xiàn)象。雖然這種瑕疵對絕大部分顯示內(nèi)容的播放效果并沒有影響,但如何能加以改善,讓校正后的顯示質(zhì)量更加完美,依然是受到業(yè)界廣泛關(guān)注的課題。

            本文將對校正后低輝均勻度存在的問題和成因進(jìn)行探討,并提出在現(xiàn)有硬件基礎(chǔ)的條件下,通過改進(jìn)應(yīng)用校正系數(shù)的軟件算法,來改善低輝均勻度效果的方法,最后通過軟件模擬校正效果,驗(yàn)證算法可行性。

            1. 校正后低輝均勻度存在的問題

            亮度校正后,0~30灰階的低輝段,往往存在如下問題:

            1) RGB單色臨近起輝點(diǎn)的灰階會呈現(xiàn)出一部分燈點(diǎn)亮,一部分燈點(diǎn)不亮的“滿天星”圖樣;而白色臨近起輝點(diǎn)的灰階則表現(xiàn)為彩色的 “滿天星”;

            2) RGB單色及白色的低輝段,出現(xiàn)個(gè)別灰階,均勻度明顯惡化,甚至不如不校正;

            3) RGB單色及白色的低輝段,可能會出現(xiàn)“灰階亮度逆變”,即高灰階的亮度低于相鄰的低灰階亮度,和“灰階亮度躍升”,即高灰階的亮度相對相鄰的低灰階,出現(xiàn)異常的陡升。

            而亮色一體校正,除了以上問題外,還會出現(xiàn)單色點(diǎn)亮顯示屏?xí)r,部分灰階出現(xiàn)色斑。

            2. 校正后低輝均勻度問題成因分析

            簡單地說,校正后低輝均勻度問題的成因,是LED屏低輝段原始灰階亮度的階梯躍升。這種階梯躍升的產(chǎn)生有多方面的深層原因,包括控制系統(tǒng)的伽瑪校正精度,灰階位數(shù)與實(shí)際實(shí)現(xiàn)能力,掃描屏的行掃描電流沖擊,驅(qū)動(dòng)芯片的響應(yīng),LED的啟動(dòng)電壓,PCB的電路設(shè)計(jì)等等等等,這里不做詳細(xì)分析。

            LED屏原始低輝段灰階亮度非平滑過渡可以歸納為以下幾種現(xiàn)象:

            1) 起輝灰階以下,所有燈點(diǎn)不亮;

            2) 起輝灰階到30灰階之間,亮度呈階梯狀上升;

            3) 起輝灰階到30灰階之間,可能存在“灰階亮度逆變”和“灰階亮度躍升”;

            以下為我們對一P6表貼屏使用PR655色彩亮度計(jì)實(shí)測的RGB低輝段灰階亮度曲線:

            1.jpg

            從曲線中可以看到:

            1)該屏在當(dāng)前控制系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置條件下,起輝灰階為14級;

            2)RGB三色在低輝段均存在臺階式的亮度變化,在14-16級,17-19級,RGB三色均無亮度變化,GB兩色在20-23共4級灰階無明顯亮度變化,G在25-26級無亮度變化;

            3)R亮度在17,25,28灰階有較大的亮度躍升;B在17,25灰階有輕微亮度躍升;

            正是這種低輝度的亮度臺階和躍升跳變乃至逆變等現(xiàn)象,導(dǎo)致應(yīng)用校正系數(shù)后,起輝點(diǎn)附近的灰階上,會出現(xiàn)部分燈點(diǎn)處于起輝點(diǎn)下的“滿天星”現(xiàn)象;而在某些灰階,不同區(qū)域的燈點(diǎn)亮度分處于臺階的上下沿,就會造成均勻度不佳,遇到亮度大幅躍升的灰階附近,均勻性會嚴(yán)重惡化。

            均勻性不理想的灰階出現(xiàn)在哪些級別,與校正目標(biāo)值、灰階亮度臺階的位置,以及屏原始亮度均勻性相關(guān)。

            在上述P6表貼屏上,用90%的亮度平均值作為校正目標(biāo)值時(shí):

            沒有出現(xiàn)起輝點(diǎn)附近“滿天星”;出現(xiàn)均勻度惡化的灰階為B17,B18,G17,G19,G25,R17,R25,R29;均位于灰階亮度躍升的臺階附近;

            而在用80%的亮度平均值作為校正目標(biāo)值時(shí):

            RGB的14,15灰階均表現(xiàn)為“滿天星”,或多或少的燈點(diǎn)落在起輝點(diǎn)下;出現(xiàn)均勻度惡化的灰階為:B18,B19,G18,G21,G26,R18,R27,R32;

            可以看到,校正目標(biāo)值降低,即校正幅度變深時(shí),起輝點(diǎn)附近會出現(xiàn)嚴(yán)重惡化的“滿天星”,有多少灰階會出現(xiàn)“滿天星”,則是由屏的原始均勻度決定的,原始均勻度越差,就會有越多的“滿天星”灰階級別出現(xiàn)。

            均勻度惡化的灰階級別數(shù)量與校正幅度無關(guān),只與灰階亮度臺階數(shù)相關(guān),臺階數(shù)越多,均勻度惡化的灰階也就越多;但校正目標(biāo)值降低,出現(xiàn)惡化的灰階級別會提高。

            3. 改善校正后低輝均勻度的算法

            由于存在上述的低輝段灰階亮度非平滑階梯躍升,事實(shí)上低輝段不加校正,均勻性表現(xiàn)優(yōu)于校正后。那么,如果設(shè)計(jì)一種分段處理的算法,讓逐點(diǎn)校正系數(shù)的應(yīng)用不是簡單的全灰階應(yīng)用,而是一種從起輝灰階開始不加校正,而在一段灰階范圍逐漸“緩釋”過渡到正常應(yīng)用的方式,將會對低輝段的均勻性表現(xiàn)起到非常大的改善。

            綜合考慮算法的簡潔和起輝點(diǎn)附近不應(yīng)用系數(shù)的需要,我們采用平方函數(shù)作為“緩釋”函數(shù)。

            如某像素的單色校正系數(shù)為 “CorrectionFactor”;

            令起輝灰階為“BreakPoint”;當(dāng)前灰階為“GrayScale”;

            令緩釋灰階范圍為“SlowReleaseRange”;

            常規(guī)系數(shù)灰階應(yīng)用曲線為全灰階應(yīng)用,示意圖如下:

            而低輝改良算法中,

            即:1)0 GrayScale BreakPoint區(qū)間,校正系數(shù)=1;

            2)BreakPoint GrayScale (BreakPoint + SlowReleaseRange) 區(qū)間,

            校正系數(shù)=1-(1-CorrectionFactor) *((GrayScale-Breakpoint)/(SlowReleaseRange))2;

            3) (BreakPoint + SlowReleaseRange) GrayScale 255區(qū)間,校正系數(shù)=CorrectionFactor ;

            將上述算法從亮度校正延伸到亮色一體校正中,此時(shí)單色校正系數(shù)有3個(gè)。

            假設(shè)某像素的紅色校正向量(RR,RG,RB) =(0.8715,0.1253,0.1864);

            RR為主色校正系數(shù),RG與RB為補(bǔ)色校正系數(shù)。

            低輝改良算法中,合理的系數(shù)應(yīng)用“緩釋”機(jī)制應(yīng)為:

            Ø 主色校正系數(shù)RR在緩釋區(qū)域SlowReleaseRange從1過渡到0.8715;

            Ø 補(bǔ)色校正系數(shù)RG在緩釋區(qū)域SlowReleaseRange從0過渡到0.1253;

            Ø 補(bǔ)色校正系數(shù)RB在緩釋區(qū)域SlowReleaseRange從0過渡到0.1864;

            同理,綠藍(lán)亮色的系數(shù)向量可應(yīng)用同樣的算法處理。

            應(yīng)用以上的緩釋機(jī)制,將使補(bǔ)色起作用的灰階提高,但因補(bǔ)色的低輝階梯產(chǎn)生的均勻度惡化現(xiàn)象也將得到相當(dāng)?shù)母纳啤?/p>

            4. 軟件模擬校正效果驗(yàn)證算法

            我們使用軟件生成校正圖樣輸出給LED屏,模擬校正后效果的方法,對以上算法改善低輝效果的可行性進(jìn)行了驗(yàn)證。

            設(shè)定80%平均亮度為目標(biāo)值,應(yīng)用低輝改良算法,設(shè)

            BreakPoint =14,SlowReleaseRange = 20;

            無論是亮度校正還是亮色一體校正后,RGBW 14,15灰階均正常起輝,不再出現(xiàn)“滿天星”;低輝段個(gè)別灰階仍有輕微麻點(diǎn)現(xiàn)象外,不再有嚴(yán)重均勻度惡化現(xiàn)象;在補(bǔ)色開始起作用的閾值灰階段,均勻度不理想的級別也被從5-8級壓縮到1-2級。

            5. 結(jié)束語

            校正的低輝段均勻度不理想的現(xiàn)象是由于低輝段的灰階亮度的階梯躍升造成的。為在不改變現(xiàn)有硬件的條件下,改善校正后的低輝效果,我們設(shè)計(jì)了“低輝段校正系數(shù)應(yīng)用分段緩釋算法”,經(jīng)過軟件模擬驗(yàn)證,該算法可以大幅改善校正后低輝效果。

            軟件模擬效果仍有不盡人意之處,這是因?yàn)镈VI信號僅有8位,通過軟件模擬校正視頻源的方法精度受限,另外,軟件模擬的伽瑪校正使用的是理論伽瑪函數(shù),與控制系統(tǒng)實(shí)際應(yīng)用的伽瑪曲線之間存在差別,如果由控制系統(tǒng)在伽瑪校正后以10位以上的精度應(yīng)用該算法,低輝效果會比軟件模擬更佳。

            但需要說明的是,本算法雖能改善低輝均勻度,但只是現(xiàn)有條件下的權(quán)益之計(jì),LED屏實(shí)現(xiàn)更好的低輝線性才是真正的解決之道。尤其對于色度校正來說,大部分灰階級別上,補(bǔ)色都處于低輝段,低輝段的線性平滑與否,直接決定了色度校正的準(zhǔn)確和校正后的均勻度表現(xiàn)。

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