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            瞄準(zhǔn)器的眼跟蹤算法研究

            作者: 時(shí)間:2009-09-15 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            3.3 Hough圓檢測(cè)算法
            Hough變換是在圖像處理中從圖像中識(shí)別幾何形狀的基本方法。Hough變換的基本原理利用點(diǎn)與線的對(duì)偶性,將原始圖像空間給定的曲線通過曲線表達(dá)形式變?yōu)閰?shù)空間的一點(diǎn)。這樣就把原始圖像中給定曲線的檢測(cè)問題轉(zhuǎn)化為尋找參數(shù)空間中的峰值問題,即把檢測(cè)整體特性轉(zhuǎn)化為檢測(cè)局部特性,比如直線、橢圓、圓、弧線等。
            Hough變換的編程思想:以已知量r、△r分別為半徑、圓環(huán)的寬度,圖像像素值為255、坐標(biāo)為(xo,yo)的點(diǎn)為圓心,建立一個(gè)圓模板;將符合(a-x0)2+(b―y0)2一r2△r2的所有點(diǎn)(a,b)的坐標(biāo)計(jì)入模板數(shù)組,然后將圓心移動(dòng)至下一個(gè)符合像素值為255的點(diǎn)(x1,y1),同時(shí)將上述圓模板按照同圓心的行列變換移動(dòng),再次將符合(a-x1)2+(b-y1)2一r2△r2的所有點(diǎn)(a,b)的坐標(biāo)計(jì)入模板數(shù)組。依此類推,檢測(cè)完圖像中所有符合要求的圓心,統(tǒng)計(jì)計(jì)入模板數(shù)組次數(shù)最多的坐標(biāo),那么該坐標(biāo)就為所求參數(shù)坐標(biāo)(a,b),即為固定半徑下的圓心坐標(biāo)。
            3.4 瞳孔中心坐標(biāo)確定
            根據(jù)半徑取值范圍,進(jìn)行多次Hough變換檢測(cè)圓心,得到一個(gè)圓心集合,該集合中選取其對(duì)應(yīng)頻率最大的目標(biāo),即為真正的瞳孔中心。
            3.5 眼球移動(dòng)角度
            圖1所示的S’坐標(biāo)即為瞳孔中心坐標(biāo),其投影SN’=S’N,S’M=ON=M’N’可得:

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/188638.htm

            從而求得α,β∈(0~π/2),再根據(jù)瞳孔中心與正視時(shí)瞳孔中心位置,可得俯仰角和方位角。
            3.6 算法實(shí)現(xiàn)
            圖像處理算法程序采用Visttal C++6.0,最后將圖像處理程序封裝在一個(gè)COM組件中,從而完成后臺(tái)圖像處理,并將所得的數(shù)據(jù)通過接口傳遞給前臺(tái)界面,實(shí)現(xiàn)整個(gè)軟件的系統(tǒng)測(cè)試。其程序流程如圖4所示。

            4 結(jié)語
            目前現(xiàn)有的頭盔瞄準(zhǔn)系統(tǒng),對(duì)目標(biāo)瞄準(zhǔn)線方向的測(cè)量都是對(duì)駕駛員頭部位置空間的測(cè)量,但采用頭盔測(cè)量方式的頭盔瞄準(zhǔn)系統(tǒng),空中格斗時(shí)在高過載下,飛行員有時(shí)不可能轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,卻可以用其眼睛一直跟蹤,這就是眼跟蹤的優(yōu)勢(shì)。研究表明,頭盔跟蹤期間,眼球運(yùn)動(dòng)超過頭部運(yùn)動(dòng),在多目標(biāo)搜索的情況下,眼位置和頭部位置保持一定角偏離,眼跟蹤具有巨大的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。眼跟蹤和頭跟蹤的擬合使用,使瞄準(zhǔn)更迅速,更精確,更自由。因此,該技術(shù)將大大提高空軍的戰(zhàn)斗力和反應(yīng)速度。


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            關(guān)鍵詞: 跟蹤算法

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