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            STM32的USB鍵盤及鼠標(biāo)例程

            作者: 時(shí)間:2011-07-19 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            //***************端點(diǎn)1輸出描述***************

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/172617.htm

              0x07,

              _ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,

              0x01,

              0x03,

              0x0A,

              0x00,

              0x20,

              };

              // MOUSE ConfigDescriptor

              const u8 HID_ReportDescriptor[HID_SIZE_REPORT_DESC]=

              {

              /************************部分報(bào)告描述符**********************/

              /*******************************************************************/

              //這是一個(gè)全局(bType為1)條目,將用途頁選擇為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)

              //后面跟一字節(jié)數(shù)據(jù)(bSize為1),后面的字節(jié)數(shù)就不注釋了,

              //自己根據(jù)bSize來判斷。

              0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)

              //這是一個(gè)局部(bType為2)條目,說明接下來的集合用途用于

              0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)

              //這是一個(gè)主條目(bType為0)條目,開集合,后面跟的數(shù)據(jù)0x01表示

              //該集合是一個(gè)應(yīng)用集合。它的性質(zhì)在前面由用途頁和用途定義為

              //普通桌面用的。

              0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)

              //報(bào)告ID,這里定義鍵盤報(bào)告的ID為1(報(bào)告ID 0是保留的)

              0x85, 0x01, //Report ID (1)

              //這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為鍵盤(Keyboard/Keypad(0x07))

              0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)

              //這是一個(gè)局部條目,說明用途的最小值為0xe0。實(shí)際上是鍵盤左Ctrl鍵。

              //具體的用途值可在HID用途表中查看。

              0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)

              //這是一個(gè)局部條目,說明用途的最大值為0xe7。實(shí)際上是鍵盤右GUI鍵。

              0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)

              //這是一個(gè)全局條目,說明返回的數(shù)據(jù)的邏輯值(就是我們返回的數(shù)據(jù)域的值)

              //最小為0。因?yàn)槲覀冞@里用Bit來表示一個(gè)數(shù)據(jù)域,因此最小為0,最大為1。

              0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

              //這是一個(gè)全局條目,說明邏輯值最大為1。

              0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

              //這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的數(shù)量為八個(gè)。

              0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)

              //這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為1個(gè)bit。

              0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

              //這是一個(gè)主條目,說明有8個(gè)長度為1bit的數(shù)據(jù)域(數(shù)量和長度

              //由前面的兩個(gè)全局條目所定義)用來做為輸入,

              //屬性為:Data,Var,Abs。Data表示這些數(shù)據(jù)可以變動,Var表示

              //這些數(shù)據(jù)域是獨(dú)立的,每個(gè)域表示一個(gè)意思。Abs表示絕對值。

              //這樣定義的結(jié)果就是,當(dāng)某個(gè)域的值為1時(shí),就表示對應(yīng)的鍵按下。

              //bit0就對應(yīng)著用途最小值0xe0,bit7對應(yīng)著用途最大值0xe7。

              0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)

              //這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為1個(gè)

              0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

              //這是一個(gè)全局條目,說明每個(gè)數(shù)據(jù)域的長度為8bit。

              0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

              //這是一個(gè)主條目,輸入用,由前面兩個(gè)全局條目可知,長度為8bit,

              //數(shù)量為1個(gè)。它的屬性為常量(即返回的數(shù)據(jù)一直是0)。

              //該字節(jié)是保留字節(jié)(保留給OEM使用)。

              0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)

              //這是一個(gè)全局條目。定義位域數(shù)量為6個(gè)。

              0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)

              //這是一個(gè)全局條目。定義每個(gè)位域長度為8bit。

              //其實(shí)這里這個(gè)條目不要也是可以的,因?yàn)樵谇懊嬉呀?jīng)有一個(gè)定義

              //長度為8bit的全局條目了。

              0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)

              //這是一個(gè)全局條目,定義邏輯最小值為0。

              //同上,這里這個(gè)全局條目也是可以不要的,因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)有一個(gè)

              //定義邏輯最小值為0的全局條目了。

              0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)

              //這是一個(gè)全局條目,定義邏輯最大值為255。

              0x25, 0xFF, // LOGICAL_MAXIMUM (255)

              //這是一個(gè)全局條目,選擇用途頁為鍵盤。

              //前面已經(jīng)選擇過用途頁為鍵盤了,所以該條目不要也可以。

              0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)

              //這是一個(gè)局部條目,定義用途最小值為0(0表示沒有鍵按下)

              0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))

              //這是一個(gè)局部條目,定義用途最大值為0x65

              0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)

              //這是一個(gè)主條目。它說明這六個(gè)8bit的數(shù)據(jù)域是輸入用的,

              //屬性為:Data,Ary,Abs。Data說明數(shù)據(jù)是可以變的,Ary說明

              //這些數(shù)據(jù)域是一個(gè)數(shù)組,即每個(gè)8bit都可以表示某個(gè)鍵值,

              //如果按下的鍵太多(例如超過這里定義的長度或者鍵盤本身無法

              //掃描出按鍵情況時(shí)),則這些數(shù)據(jù)返回全1(二進(jìn)制),表示按鍵無效。

              //Abs表示這些值是絕對值。

              0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)

              //以下為輸出報(bào)告的描述

              //邏輯最小值前面已經(jīng)有定義為0了,這里可以省略。

              //這是一個(gè)全局條目,說明邏輯值最大為1。

              0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)

              //這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為5個(gè)。

              0x95, 0x05, // REPORT_COUNT (5)

              //這是一個(gè)全局條目,說明數(shù)據(jù)域的長度為1bit。

              0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)

              //這是一個(gè)全局條目,說明使用的用途頁為指示燈(LED)

              0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)

              //這是一個(gè)局部條目,說明用途最小值為數(shù)字鍵盤燈。

              0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)

              //這是一個(gè)局部條目,說明用途最大值為Kana燈。

              0x29, 0x05, // USAGE_MAXIMUM (Kana)

              //這是一個(gè)主條目。定義輸出數(shù)據(jù),即前面定義的5個(gè)LED。

              0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)

              //這是一個(gè)全局條目。定義位域數(shù)量為1個(gè)。

              0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)

              //這是一個(gè)全局條目。定義位域長度為3bit。

              0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)

              //這是一個(gè)主條目,定義輸出常量,前面用了5bit,所以這里需要

              //3個(gè)bit來湊成一字節(jié)。

              0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)

              //下面這個(gè)主條目用來關(guān)閉前面的集合。bSize為0,所以后面沒數(shù)據(jù)。

              0xc0, // END_COLLECTION

              //以下注釋不包括第一字節(jié)報(bào)告ID。

              //通過上面的報(bào)告描述符的定義,我們知道返回的輸入報(bào)告具有8字節(jié)。

              //第一字節(jié)的8個(gè)bit用來表示特殊鍵是否按下(例如Shift、Alt等鍵)。

              //第二字節(jié)為保留值,值為常量0。第三到第八字節(jié)是一個(gè)普通鍵鍵值的

              //數(shù)組,當(dāng)沒有鍵按下時(shí),全部6個(gè)字節(jié)值都為0。當(dāng)只有一個(gè)普通鍵按下時(shí),

              //這六個(gè)字節(jié)中的第一字節(jié)值即為該按鍵的鍵值(具體的鍵值請看HID的

              //用途表文檔),當(dāng)有多個(gè)普通鍵同時(shí)按下時(shí),則同時(shí)返回這些鍵的鍵值。

              //如果按下的鍵太多,則這六個(gè)字節(jié)都為0xFF(不能返回0x00,這樣會讓

              //操作系統(tǒng)認(rèn)為所有鍵都已經(jīng)釋放)。至于鍵值在數(shù)組中的先后順序是

              //無所謂的,操作系統(tǒng)會負(fù)責(zé)檢查是否有新鍵按下。我們應(yīng)該在中斷端點(diǎn)1

              //中按照上面的格式返回實(shí)際的鍵盤數(shù)據(jù)。另外,報(bào)告中還定義了一個(gè)字節(jié)

              //的輸出報(bào)告,是用來控制LED情況的。只使用了低7位,高1位是保留值0。

              //當(dāng)某位的值為1時(shí),則表示對應(yīng)的LED要點(diǎn)亮。操作系統(tǒng)會負(fù)責(zé)同步各個(gè)

              //鍵盤之間的LED,例如你有兩塊鍵盤,一塊的數(shù)字鍵盤燈亮?xí)r,另一塊

              //也會跟著亮。鍵盤本身不需要判斷各種LED應(yīng)該何時(shí)亮,它只是等待主機(jī)

              //發(fā)送報(bào)告給它,然后根據(jù)報(bào)告值來點(diǎn)亮相應(yīng)的LED。我們在端點(diǎn)1輸出中斷

              //中讀出這1字節(jié)的輸出報(bào)告,然后對它取反(因?yàn)閷W(xué)習(xí)板上的LED是低電平時(shí)

              //亮),直接發(fā)送到LED上。這樣main函數(shù)中按鍵點(diǎn)亮LED的代碼就不需要了。

            絕對值編碼器相關(guān)文章:絕對值編碼器原理


            關(guān)鍵詞: 鼠標(biāo) 鍵盤 USB STM32

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