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            基于WindowsCE下S3C2410的多串口移植技術

            作者: 時間:2012-04-12 來源:網(wǎng)絡 收藏

            嵌入式系統(tǒng)已經(jīng)滲入到國民經(jīng)濟的各個領域,而嵌入式操作系統(tǒng)是嵌入式系統(tǒng)的靈魂。目前國際上常用的操作系統(tǒng)有 VxWorks、Windows CE、Linux等。其中,微軟公司開發(fā)的 Windows CE 以其快速的開發(fā)流程、靈活的軟硬件選擇和健壯的最終產(chǎn)品已成為越來越多嵌入式產(chǎn)品開發(fā)的首選。

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/171637.htm

            由于嵌入式系統(tǒng)的硬件平臺種類繁多,.net支持的處理器種類就有ARM,POWER PC, MPS、X86等幾大類,各個大類之內又包含多種CPU。各硬件廠商提供的 .net 的硬件驅動并不全,因此開發(fā)人員經(jīng)常需要根據(jù)自己特定的硬件平臺進行驅動開發(fā)。.net的標準BSP一般只為我們開通了一個,很難滿足使用要求。本文就是在這樣的背景下介紹在WindowsCE.net下是如何開發(fā)的另外兩個驅動的。

            一、及其簡介

            該芯片是三星公司生產(chǎn)的32位RISC嵌入式處理器。它專為手持設備和一般應用而設計,能滿足嵌入式系統(tǒng)對低成本、低功耗、高性能、小體積的要求。為了盡可能減少系統(tǒng)的整體成本,包括了以下組件:16KB的指令和數(shù)據(jù)CACHE,處理虛擬存儲器管理的MMU,支持STN和TFT的 LCD控制器,NAND FLASH的系統(tǒng)引導器,SDRAM控制器,觸摸屏接口,USB接口,PLL時鐘產(chǎn)生器,一個通道的USB從接口,4通道的PWM定時器和一個通道的內部定時器,帶有看門狗定時器,117個通用IO口,包括24個外部中斷源,內部集成8通道ADC。該芯片提供4種電源模式:一般模式、低速模式、休眠模式和掉電模式;支持WINCE、LINUX等嵌入式操作系統(tǒng)。S3C2410是利用ARM的ARM920T內核,采用0.18 微米的標準CMOS制造的。它的小巧低功耗全靜態(tài)設計,特別適合于對功耗敏感的系統(tǒng)設計。

            S3C2410的串口提供了3組獨立的異步串行I/O,每個UART通道都包含了16字節(jié)的FIFO,用于數(shù)據(jù)發(fā)送和接收,并且都可以在中斷方式和 DMA方式下進行操作。用來控制串口1、2的寄存器如下:列控寄存器(ULCON)、控制寄存器(UCON)、FIFO控制寄存器(UFCON)、 MODEM控制寄存器(UMCON)、TX/RX狀態(tài)寄存器(UTRSTA)、錯誤狀態(tài)寄存器(UERSTA)、FIFO狀態(tài)寄存器(UFSTAT)、 MODEM狀態(tài)寄存器(UMSTAT)、傳輸緩沖區(qū)寄存器(UTXH)、發(fā)送緩沖區(qū)寄存器(URXH)、波特率寄存器(UBRDIV)。串口3與串口1、 2相比缺少MODEM控制寄存[1]器和狀態(tài)寄存器。

            二、Windows CE系統(tǒng)設備驅動程序特點

            設備驅動程序是將操作系統(tǒng)和設備連接起來,使得操作系統(tǒng)能夠識別設備并為應用程序提供應用服務的程序。

            在Windows CE下的驅動程序有兩種模型:內建驅動程序(Built in Driver)和可安裝驅動程序(Installable Driver)。內建驅動程序適用于集成到Windows CE的設備,這些設備驅動程序是系統(tǒng)所必須的,如鍵盤驅動和顯示驅動等。當系統(tǒng)加載時,它們被靜態(tài)聯(lián)結到圖形窗口事件子系統(tǒng)(GWES)??砂惭b驅動程序由設備管理器(device.exe)動態(tài)加載到用戶模式的動態(tài)連接庫,它使用流接口驅動架構并借助于文件系統(tǒng)調用從設備管理器應用程序獲得的指令。串口驅動即為可安裝驅動。

            Windows CE下驅動程序結構如圖1 所示。在Windows CE下的驅動程序按其結構的不同可分為分層驅動程序和不分層驅動程序兩類。在分層驅動程序中,程序代碼被分為兩層,模型驅動層(MDD)和平臺相關驅動層(PDD)。MDD層由頂層所有驅動程序都使用的公用代碼組成,而PDD層由與特定硬件設備相關的代碼組成。MDD層通過調用PDD層函數(shù)來訪問硬件。通常,MDD層由微軟提供,不用改動,驅動開發(fā)人員只須改動針對特定硬件平臺的PDD層即可。系統(tǒng)通過設備驅動程序接口(DDI,是由MDD層或不分層驅動程序導出的一組函數(shù))調用MDD層的功能,而MDD層通過設備驅動程序服務提供者接口(DDSI,是由PDD層導出的接口函數(shù))調用PDD層的功能。分層和不分層并不是絕對的,任何分層的驅動程序都可以用不分層的驅動程序來代替。如果時間和效能是最關鍵的要素時,最好選擇不分層驅動程序。

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            圖1 Windows CE下驅動程序的結構 三、S3C2410串口驅動

            在WINCE中,串口驅動模型遵循ISO/OSI網(wǎng)絡通訊模型,就是說串口屬于WINCE網(wǎng)絡模塊的一部分,其中硬件實現(xiàn)網(wǎng)絡的物理層,驅動和 serialAPI共同組成數(shù)據(jù)的鏈路層。WINCE提供的串口驅動是采用分層結構設計的,MDD提供框架性的實現(xiàn),負責提供OS所需的基本實現(xiàn),并使代碼設計與具體的硬件設計無關,而PDD提供了對硬件操作的相應代碼,而這些代碼則通過結構體PHWOBJ相互聯(lián)系起來。PHWOBJ結構體包含該驅動對應的中斷識別號以及該驅動在PDD層所使用的所有其它接口函數(shù)的接口。從整體來看,串口驅動屬于可安裝驅動。在針對一種特定硬件實現(xiàn)串口驅動的時候,首先,我們需要了解硬件的物理特性和控制邏輯,然后,根據(jù)DDSI的約束來進行實現(xiàn),即實現(xiàn)與結構體PHWOBJ相關的一系列函數(shù)即可。串口驅動模型定義了串口的全部功能。也就是說,在這種模型中,除定義了常用的TX和RX外,還對DTR、RTS等引腳進行了定義,使得該串口模型具有支持流控制和Modem驅動的能力。

            為添加串口2和串口3的驅動,首先在Oalintr.h中添加串口中斷的宏定義:
            #define SYSINTR_SERIAL3 (SYSINTR_FIRMWARE+9)
            #define SYSINTR_SERIAL2 (SYSINTR_FIRMWARE+19)


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