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            單片機學習知識點全攻略(二)

            作者: 時間:2012-06-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

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            圖4

              內(nèi)存中值的變化在此是看不到的,可以用如下方法觀察(看圖5):將鼠標移到DATA,雙擊,則光標進入此行,此時可以鍵盤上的上下光標鍵上下翻動來觀察內(nèi)存值的變化。本行的最前面DATA后面的數(shù)據(jù)代表的是“一段”的開始地址,如現(xiàn)在為20H,再看屏幕的最上方,數(shù)字從0到F,顯示兩者相加就等于真正的地址值,如現(xiàn)在圖上所示的內(nèi)存20H、21H、22H、23H中的值分別是FBH 、0EH、E8H、30H。

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            圖5

              6、當運行完程序后,即進入它的反匯編區(qū),不是我們想要的東西。為了再從頭開始,可以用CTRL+F2功能鍵復(fù)位PC值。注意此時不會看到原來的窗口,為看到原來的窗口,請用ALT+4或ALT+5等來切換。當然以上操作也可以菜單進行。CTRL+F2是程序復(fù)位,用RUN菜單。窗口用WINDOWS菜單。

              此次大家就用用熟這個軟件吧,說實話,我并不很喜歡它,操作起來不方便,但給我的機器只能上這個,沒辦法,下次再給網(wǎng)友單獨介紹一個好一點的吧?,F(xiàn)在最好的是keil 。

            10、數(shù)據(jù)傳送類指令

              的累加器A與片外RAM之間的數(shù)據(jù)傳遞類指令

              MOVX A,@Ri

              MOVX @Ri,A

              MOVX A,@DPTR

              MOVX @DPTR,A

              說明:

              1)在51系列中,與外部存儲器RAM打交道的只能是A累加器。所有需要傳送入外部RAM的數(shù)據(jù)必需要通過A送去,而所有要讀入的外部RAM中的數(shù)據(jù)也必需通過A讀入。在此我們能看出內(nèi)外部RAM的區(qū)別了,內(nèi)部RAM間能直接進行數(shù)據(jù)的傳遞,而外部則不行,比如,要將外部RAM中某一單元(設(shè)為0100H單元的數(shù)據(jù))送入另一個單元(設(shè)為0200H單元),也必須先將0100H單元中的內(nèi)容讀入A,然后再傳送到0200H單元中去。

              要讀或?qū)懲獠康腞AM,當然也必須要知道RAM的地址,在后兩條單片機指令中,地址是被直接放在DPTR中的。而前兩條指令,由于Ri(即R0或R1)只是一個8位的寄存器,所以只供給低8位地址。因為有時擴展的外部RAM的數(shù)量比較少,少于或等于256個,就只需要供給8位地址就夠了。

              使用時應(yīng)當首先將要讀或?qū)懙牡刂匪腿隓PTR或Ri中,然后再用讀寫命令。

              例:將單片機外部RAM中100H單元中的內(nèi)容送入外部RAM中200H單元中。

              MOV DPTR,#0100H

              MOVX A,@DPTR

              MOV DPTR,#0200H

              MOVX @DPTR,A

              程序存儲器向累加器A傳送指令

              MOVC A,@A+DPTR 本指令是將ROM中的數(shù)送入A中。本指令也被稱為單片機查表指令,常用此指令來查一個已做好在ROM中的表格 說明:

              此條指令引出一個新的尋址辦法:變址尋址。本指令是要在ROM的一個地址單元中找出數(shù)據(jù),顯然必須知道這個單元的地址,這個單元的地址是這樣確定的:在執(zhí)行本指令立腳點DPTR中有一個數(shù),A中有一個數(shù),執(zhí)行指令時,將A和DPTR中的數(shù)加起為,就成為要查找的單元的地址。

              查找到的結(jié)果被放在A中,因此,本條指令執(zhí)行前后,A中的值不一定相同。

              例:有一個數(shù)在R0中,要求用查表的辦法確定它的平方值(此數(shù)的取值范圍是0-5)

              MOV DPTR,#TABLE

              MOV A,R0

              MOVC A,@A+DPTR

              TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

              設(shè)R0中的值為2,送入A中,而DPTR中的值則為TABLE,則最終確定的ROM單元的地址就是TABLE+2,也就是到這個單元中去取數(shù),取到的是4,顯然它正是2的平方。其它數(shù)據(jù)也能類推。

              標號的真實含義:從這個地方也能看到另一個問題,我們使用了標號來替代具體的單元地址。事實上,標號的真實含義就是地址數(shù)值。在這里它代表了,0,1,4,9,16,25這幾個數(shù)據(jù)在ROM中存放的起點位置。而在以前我們學過的如LCALL DELAY單片機指令中,DELAY 則代表了以DELAY為標號的那段程序在ROM中存放的起始地址。事實上,CPU正是通過這個地址才找到這段程序的。

              能通過以下的例程再來看一看標號的含義:

              MOV DPTR,#100H

              MOV A,R0

              MOVC A,@A+DPTR

              ORG 0100H.

              DB 0,1,4,9,16,25

              如果R0中的值為2,則最終地址為100H+2為102H,到102H單元中找到的是4。這個能看懂了吧?

              那為什么不這樣寫程序,要用標號呢?不是增加疑惑嗎?

              如果這樣寫程序的話,在寫程序時,我們就必須確定這張表格在ROM中的具體的位置,如果寫完程序后,又想在這段程序前插入一段程序,那么這張表格的位置就又要變了,要改ORG 100H這句話了,我們是經(jīng)常需要修改程序的,那多麻煩,所以就用標號來替代,只要一編譯程序,位置就自動發(fā)生變化,我們把這個麻煩事交給計算機#0;#0;指我們用的電腦去做了。

              堆棧操作

              PUSH direct

              POP direct

              第一條指令稱之為推入,就是將direct中的內(nèi)容送入堆棧中,第二條指令稱之為彈出,就是將堆棧中的內(nèi)容送回到direct中。推入指令的執(zhí)行過程是,首先將SP中的值加1,然后把SP中的值當作地址,將direct中的值送進以SP中的值為地址的RAM單元中。例:

              MOV SP,#5FH

              MOV A,#100

              MOV B,#20

              PUSH ACC

              PUSH B

              則執(zhí)行第一條PUSH ACC指令是這樣的:將SP中的值加1,即變?yōu)?0H,然后將A中的值送到60H單元中,因此執(zhí)行完本條指令后, 內(nèi)存60H單元的值就是100,同樣,執(zhí)行PUSH B時,是將SP+1,即變?yōu)?1H,然后將B中的值送入到61H單元中,即執(zhí)行完本條指令后,61H單元中的值變?yōu)?0。

              POP指令的在單片機中執(zhí)行是這樣的,首先將SP中的值作為地址,并將此地址中的數(shù)送到POP指令后面的那個direct中,然后SP減1。

              接上例:

              POP B

              POP ACC

              則執(zhí)行過程是:將SP中的值(現(xiàn)在是61H)作為地址,取61H單元中的數(shù)值(現(xiàn)在是20),送到B中,所以執(zhí)行完本條指令后B中的值是20,然后將SP減1,因此本條指令執(zhí)行完后,SP的值變?yōu)?0H,然后執(zhí)行POP ACC,將SP中的值(60H)作為地址,從該地址中取數(shù)(現(xiàn)在是100),并送到ACC中,所以執(zhí)行完本條指令后,ACC中的值是100。

              這有什么意義呢?ACC中的值本來就是100,B中的值本來就是20,是的,在本例中,的確沒有意義,但在實際工作中,則在PUSH B后一般要執(zhí)行其他指令,而且這些指令會把A中的值,B中的值改掉,所以在程序的結(jié)束,如果我們要把A和B中的值恢復(fù)原值,那么這些指令就有意義了。

              還有一個問題,如果我不用堆棧,比如說在PUSH ACC指令處用MOV 60H,A,在PUSH B處用指令MOV 61H,B,然后用MOV A,60H,MOV B,61H來替代兩條POP指令,不是也一樣嗎?是的,從結(jié)果上看是一樣的,但是從過程看是不一樣的,PUSH和POP指令都是單字節(jié),單周期指令,而MOV指令則是雙字節(jié),雙周期指令。更何況,堆棧的作用不止于此,所以一般的計算機上都設(shè)有堆棧,單片機也是一樣,而我們在編寫子程序,需要保存數(shù)據(jù)時,常常也不采用后面的辦法,而是用堆棧的辦法來實現(xiàn)。

              例:寫出以下單片機程序的運行結(jié)果

              MOV 30H,#12

              MOV 31H,#23

              PUSH 30H

              PUSH 31H

              POP 30H

              POP 31H

              結(jié)果是30H中的值變?yōu)?3,而31H中的值則變?yōu)?2。也就兩者進行了數(shù)據(jù)交換。從這個例程能看出:使用堆棧時,入棧的書寫次序和出棧的書寫次序必須相反,才能保證數(shù)據(jù)被送回原位,不然就要出錯了。

              作業(yè):在MCS51下執(zhí)行上面的例程,注意觀察內(nèi)存窗口和堆棧窗口的變化。

            11、單片機算術(shù)運算指令

              不帶進位位的單片機加法指令

              ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H

              ADD A,direct ;例:ADD A,10H

              ADD A,Rn ;例:ADD A,R7

              ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0

              用途:將A中的值與其后面的值相加,最終結(jié)果否是回到A中。

              例:MOV A,#30H

              ADD A,#10H

              則執(zhí)行完本條指令后,A中的值為40H。

              下面的題目自行練習

              MOV 34H,#10H

              MOV R0,#13H

              MOV A,34H

              ADD A,R0

              MOV R1,#34H

              ADD A,@R1

              帶進位位的加法指令

              ADDC A,Rn

              ADDC A,direct

              ADDC A,@Ri

              ADDC A,#data

              用途:將A中的值和其后面的值相加,并且加上進位位C中的值。



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