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            EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 工程師STM32單片機(jī)學(xué)習(xí)手記(3):修修改改玩串口

            工程師STM32單片機(jī)學(xué)習(xí)手記(3):修修改改玩串口

            作者: 時(shí)間:2012-10-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

              也就是在這里,搞清楚了,所謂的“我有些懷疑上面提到的那個(gè)CCR1沒有立即變化僅僅只是調(diào)試器的問題”不對(duì),這是CCR1更新方法的問題,

              

              注意上圖中紅色框中的描述。

              這里就是不用立即更新的方法。因?yàn)槊總€(gè)點(diǎn)的PWM波形會(huì)出現(xiàn)2次,因此,用

              if(Count2%2==0) 來(lái)判斷是第一次產(chǎn)生PWM波形,更新CCR1,但是這個(gè)CCR1不會(huì)立即更新,而會(huì)在下一次產(chǎn)生PWM事件時(shí)更新。

            筆記——

              

              還是原來(lái)的風(fēng)格,找個(gè)例子來(lái)玩。但是這次的printf這個(gè)例子有點(diǎn)不一樣,它依賴于ST自己的EV板子,所以要用到的東西多一些了。除了上圖所示的文件以外,還要把

              3副本.jpg

              這里的stm32_eval.c,stm32_eval.h文件,以及圖中所示三個(gè)文件夾中任意一個(gè)文件夾中的部分文件復(fù)制到第一個(gè)圖所示的文件夾中去,這里我們選擇stm3210e_eval這個(gè)文件夾。

              2.gif

              需要復(fù)制的文件是stm3210e_eval.h

              如同前面一樣建立工程,并且注意修改stm32_eval.h的內(nèi)容

              

              將//#define USE_10E_EVAL 前的#去掉。

              這樣,就可以編譯并通過文件,用軟件仿真,在usart #1窗口顯示出

              USART Printf Example: retarget the C library printf function to the USART

              這樣一行字了。

              顯然,對(duì)這樣的玩法我是不會(huì)滿意的,下面試著去掉與stm32e_eval等相關(guān)文件,把這里面需要用到的函數(shù)直接復(fù)制到main中去,同時(shí),也了解一些設(shè)置的知識(shí)。

              學(xué)到這里,多少有點(diǎn)明白了,STM提供的庫(kù)為了達(dá)到通用性的要求,用了很多的符號(hào)來(lái)替代常量,然后七轉(zhuǎn)八拐,有時(shí)不知要轉(zhuǎn)多少個(gè)彎才能找到最終對(duì)寄存器操作的代碼。這時(shí),keil提供的符號(hào)瀏覽就很有用處了。方法是在將光標(biāo)移到需要查看的符號(hào)上面,按下F12即可,通??梢灾苯犹D(zhuǎn)到所需查看到的符號(hào)的出處。如下圖

              

              將光標(biāo)移到USART_BaudRate處,按下F12,即跳轉(zhuǎn)到stm32f10x_uart.h文件中相應(yīng)的定義處:

              

              如果stm32f10x_uart.h文件沒有打開,那么這個(gè)動(dòng)作會(huì)自動(dòng)打開這個(gè)文件。

              下面我們將eval板相關(guān)的函數(shù)復(fù)制到main函數(shù)中,以便丟掉與eval板相關(guān)的文件。

              (1)打開stm32_eval.h文件,將

              typedef enum

              {

              COM1 = 0,

              COM2 = 1

              } COM_TypeDef;

              復(fù)制到main.c中,這是用來(lái)選擇哪一個(gè)的,因?yàn)槲业陌遄由弦灿?個(gè)串口,所以就把它復(fù)制過來(lái),也省得對(duì)函數(shù)作較大的修改了。

             ?。?)打開stm32_eval.c文件,有一個(gè)

              void STM_EVAL_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

              的函數(shù),是用來(lái)初始化端口的,我們把它復(fù)制到main.c中,并且把它改名為

              void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

              去掉中間的eval。

              當(dāng)然,在main函數(shù)中調(diào)用這個(gè)函數(shù)的地方也要做相應(yīng)的修改。

              1.gif

              這個(gè)函數(shù)中用到了如上圖中藍(lán)色框中的一些符號(hào),又是一系列的轉(zhuǎn)換,用剛才所說(shuō)的跟蹤方法,找到這些符號(hào)的原始出處,作出修改,最后得到的STM_COMInit函數(shù)如下:

              void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

              {

              GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

              /* 打開UART所用到的GPIO引腳的時(shí)鐘*/

              RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

              /* 打開UART的時(shí)鐘*/

              if (COM == COM1)

              {

              RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

              }

              else //COM=COM2

              {

              RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);

              }

              /* 配置TX引腳為推挽式輸出 */

              if(COM==COM1)

              GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 ;

              else

              GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;

              GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;

              GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

              GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure);

              /* 配置RX引腳為浮動(dòng)輸入(高阻?) */

              if(COM==COM1)

              GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 ;

              else

              GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;

              GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;

              GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure);

              /* 串行口配置*/

              if(COM==COM1)

              USART_Init(USART1, USART_InitStruct);

              else

              USART_Init(USART2, USART_InitStruct);

              /* 串口允許*/

              if(COM==COM1)

              USART_Cmd(USART1, ENABLE);

              else

              USART_Cmd(USART2, ENABLE);

              }

              至此,修改基本結(jié)束,在工程中移去stm32_eval相關(guān)的各個(gè)文件,在APP文件夾中將這些文件刪除,關(guān)閉工程,再重新打開工程,編譯通過,運(yùn)行通過。

            下面對(duì)上述初始化工作做一些解讀,當(dāng)然,少不了要數(shù)據(jù)手冊(cè)的幫忙了。

              (1)UART1的時(shí)鐘來(lái)源和其他串口的時(shí)鐘來(lái)源不同,UART1的時(shí)鐘來(lái)源是:APB2,其他串口的時(shí)鐘來(lái)源:APB1。

             ?。?)用于UART通信的引腳不會(huì)自動(dòng)配置,需要手工配置。其中用于輸出信號(hào)的引腳TX必須配置成為推挽式輸出,而RX引腳則配置成浮動(dòng)型輸入。

             ?。?)串口波特率、停止位等參數(shù)由庫(kù)提供的stm32f10x_usart.c中的

              void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

              函數(shù)來(lái)設(shè)定。

              觀察這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行,可以看到函數(shù)通過對(duì)CR2寄存器的操作來(lái)設(shè)定停止位,如下圖藍(lán)色框中所示。

              

              通過對(duì)CR1寄存器的設(shè)定來(lái)確定數(shù)據(jù)位/奇偶校驗(yàn)位等,這些都只需要找到相應(yīng)的符號(hào),就能順利地進(jìn)行設(shè)置,找到符號(hào)的方法,當(dāng)然還是上面的按F12瀏覽的方法。

              還有一個(gè)重要的工作是波特率的計(jì)算,且看這里是如何來(lái)做的。

              下面這一段是波特率設(shè)置的代碼

              2.gif

              首先根據(jù)usartxbase的值來(lái)確定需要配置的是USART1還是USART2

              usartxbase = (uint32_t)USARTx;

              而USARTx是傳入這個(gè)函數(shù)的一個(gè)參數(shù)。

              然后據(jù)此來(lái)得到用于USART的時(shí)鐘頻率,這個(gè)頻率值被變量apbclock記錄。

              1.gif

              從上面變量的跟蹤可以看到apbclock的值是0x44aa200即72000000,也就是72MHz。

              接下來(lái)的一系列計(jì)算式就是根據(jù)波特率的值來(lái)計(jì)算應(yīng)該傳入BRR寄存器的值了,偷點(diǎn)懶,這里就不對(duì)算式進(jìn)行一一分析了(我認(rèn)為暫時(shí)沒有這個(gè)必要)。

              至此,USART的設(shè)置工作完成,即完成了其數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位、波特率的設(shè)置工作。異步通信的配置工作完成。當(dāng)然,細(xì)細(xì)分析,可以發(fā)現(xiàn),初始還按默認(rèn)方式處理了硬件握手等的處理工作。

              除了使用庫(kù)函數(shù)提供的printf等函數(shù)外,我們?cè)?a class="contentlabel" href="http://www.biyoush.com/news/listbylabel/label/單片機(jī)">單片機(jī)開發(fā)中還經(jīng)常使用直接對(duì)數(shù)據(jù)寄存器賦值的方法來(lái)使用串口。串口的數(shù)據(jù)寄存器名為DR,因此,我試著在main函數(shù)中寫入這樣一行:

              While1()

              { USART1-》DR=0x55;

              }

              一試成功,軟件仿真時(shí),在串行窗口出現(xiàn)了大串的字符55.

              好了,串口暫時(shí)告一段落。

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