增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)及擴(kuò)展應(yīng)用
AR就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。
本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/153670.htm這是一篇寫給我自己看的科普文章。
在開始說增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)之前,需要先說說虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
虛擬現(xiàn)實(shí)是從英文Virtual Reality 一詞翻譯過來的,簡稱VR。VR 技術(shù)是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的技術(shù),生成逼真的視、聽、觸覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬世界中的物體進(jìn)行交互,相互影響,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。
典型的VR 系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、輸入輸出設(shè)備、用戶和數(shù)據(jù)庫等組成。計(jì)算機(jī)負(fù)責(zé)虛擬世界的生成和人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn);輸入輸出設(shè)備負(fù)責(zé)識別用戶各種形式的輸入并實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的反饋信息;應(yīng)用軟件系統(tǒng)負(fù)責(zé)虛擬世界中物體的幾何模型、物理模型、行為模型的建立,三維虛擬立體聲的生成,模型管理及實(shí)時(shí)顯示等;數(shù)據(jù)庫主要用于存放整個(gè)虛擬世界中所有物體的各個(gè)方面的信息。
VR技術(shù)與三維動(dòng)畫技術(shù)的本質(zhì)區(qū)別在于其交互性上。三維動(dòng)畫技術(shù)是依靠計(jì)算機(jī)預(yù)先處理好的路徑上所能看見的靜止照片連續(xù)播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶想看什么地方就能看到什么地方,用戶只能按照設(shè)計(jì)師預(yù)先固定好的一條線路去看某些場景,用戶是被動(dòng)的;而VR 技術(shù)則通過計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算場景,根據(jù)用戶的需要把整個(gè)空間中所有的信息真實(shí)地提供給用戶,用戶可依自己的路線行走,計(jì)算機(jī)會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的場景,真正做到“想得到,就看得到”。
根據(jù)VR 技術(shù)對沉浸程度的高低和交互程度的不同,將VR 系統(tǒng)劃分了4 種類型:沉浸式VR 系統(tǒng)、桌面式VR 系統(tǒng)、增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)、分布式VR 系統(tǒng)。
而增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)簡稱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),就是我們經(jīng)常說的在手機(jī)上應(yīng)用比較多的AR了。它既允許用戶看到真實(shí)世界,同時(shí)也能看到疊加在真實(shí)世界上的虛擬對象,它是把真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來的一種系統(tǒng)。AR中真實(shí)物體和虛擬物體與用戶環(huán)境必須無縫結(jié)合在一起,而且真實(shí)物體和虛擬物體之間還要能夠進(jìn)行交互,這樣才能實(shí)現(xiàn)真正的虛實(shí)融合。因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互、三維定向的新特點(diǎn)。
好,下面來重點(diǎn)說說增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)
一個(gè)AR系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、跟蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標(biāo)定技術(shù)構(gòu)成。
跟蹤和定位技術(shù)與標(biāo)定技術(shù)共同完成對位置與方位的檢測,并將數(shù)據(jù)報(bào)告給AR 系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)被跟蹤對象在真實(shí)世界里的坐標(biāo)與虛擬世界中的坐標(biāo)統(tǒng)一,達(dá)到讓虛擬物體與用戶環(huán)境無縫結(jié)合的目標(biāo)。為了生成準(zhǔn)確定位,AR系統(tǒng)需要進(jìn)行大量的標(biāo)定,測量值包括攝像機(jī)參數(shù)、視域范圍、傳感器的偏移、對象定位以及變形等。
相對與智能手機(jī)而言,AR就是根據(jù)當(dāng)前位置(GPS),和視野朝向(指南針)及手機(jī)朝向(方向傳感器/陀螺儀),在實(shí)景中(攝像頭)投射出相關(guān)信息并在顯示設(shè)備(屏幕)里展示。其實(shí)現(xiàn)的重點(diǎn)在于投影矩陣的獲取。
當(dāng)然,在實(shí)際開發(fā)的時(shí)候其實(shí)android系統(tǒng)已經(jīng)將投影矩陣封裝的比較好了,可以通過接口直接獲取投影矩陣,然后將相關(guān)的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換算成相應(yīng)的坐標(biāo)就可以了。
移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)實(shí)時(shí)跟蹤手機(jī)在真實(shí)場景中的位置及姿態(tài),并根據(jù)這些信息計(jì)算出虛擬物體在攝像機(jī)中的坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)虛擬物體畫面與真實(shí)場景畫面精準(zhǔn)匹配,所以,registration(即手機(jī)的空間位置和姿態(tài))的性能是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵。移動(dòng)AR的運(yùn)作原理可以以下面這個(gè)圖示簡單來說明。

OK,科普的事情做完了,下面再來說說AR到底有些啥搞頭
1、找到想去的地方
1.1找到我想去的那家店

Yelp Monocle利用 iPhone 的攝像頭和數(shù)字羅盤把 Yelp 評分和實(shí)時(shí)的街景結(jié)合起來,這樣您就可以找出五星級酒吧而不是誤入那些自以為酷的小酒館了。
1.2找到我的車

當(dāng)你把車停在路邊,并掏出手機(jī)啟動(dòng) Car Finder 時(shí),軟件會(huì)記錄下你的 GPS 信息。之后,當(dāng)你想在茫茫車海中尋找它時(shí),Car Finder 會(huì)利用攝像頭,GPS,指南針,陀螺儀等多個(gè)傳感器把你引導(dǎo)至正確的位置。
1.3指引路徑

Wikitude Drive增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)導(dǎo)航應(yīng)用,用戶看到的不是地圖,而是前方街道的實(shí)時(shí)視圖,以及疊加在視頻上方的導(dǎo)航數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在已經(jīng)在歐洲、澳大利亞、北美市場得到了應(yīng)用。
2、“碰”到虛擬的東西

AR SOCCER 虛擬顛球,就是你把屏幕對著一塊干凈的地板,然后屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)足球,現(xiàn)在你可以用腳去踹它。
3、令現(xiàn)實(shí)按我的想法變化
3.1實(shí)景翻譯

Word Lens是一個(gè)實(shí)景翻譯的應(yīng)用,不過目前只提供英語和西班牙語的相互翻譯。
3.2虛擬試衣

使用Zugara的虛擬試衣間非常簡單。你需要一臺帶攝像頭的電腦和一點(diǎn)空間,后退到離攝像頭4-5英尺的地方揮一揮手,你選中的衣物會(huì)自動(dòng)“穿”到你身上。如果你覺得沒有“穿好”,你還可以通過微調(diào)衣物的位置使其看起來與你更貼合。
3.3拍照

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