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            利用MC68HC908開發(fā)Pocket PC掌上電腦外設(shè)

            作者: 時間:2004-12-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
            摘要:概述 電腦的軟、硬件構(gòu)架;以一個輸入設(shè)備的應(yīng)用為例,介紹如何Motorola 單片機以及Microsoft Embedded Visual Tools編程工具, 電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。

            關(guān)鍵詞: Windows CE 外設(shè)

            目前,Pocket PC電腦正以其強大的多媒體性有和良好的可擴展性,逐步改變?nèi)藗儗τ趥鹘y(tǒng)PDA的認識。

            Pocket PC的應(yīng)用領(lǐng)域迅速擴展,已經(jīng)不再局限于日程、記事等簡單功能。它能夠勝傷從多媒體娛樂、文書處理,到諸如“交警事故的現(xiàn)場處理”等的各種應(yīng)用。這些,為高效的移動辦公、便攜式的娛樂等開創(chuàng)了新的局面,同時也是新的市場。因為,每一個新的應(yīng)用領(lǐng)域的出現(xiàn),都伴隨著相應(yīng)的外設(shè)和應(yīng)用程序的需求。

            本文將以一個輸入設(shè)備的為例,探討如何Motorola 單片機以及Microsoft Embedded Visual Tools編程工具,開發(fā)Pocket PC掌上電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。

            1 Pocket PC的軟、硬件構(gòu)架

            Pocket PC的生產(chǎn)廠商包括COMPAQ、HP、Toshiba、聯(lián)想、華碩等待,但其軟、硬件構(gòu)架是基本一致的。

            1.1 Pocket PC的硬件構(gòu)架

            Pocket PC的硬件是以Intel StrongARM SA-1110通用處理器為核心來構(gòu)建的。這是32位的RISC處理器,采用了ARM v4結(jié)構(gòu)及指令系統(tǒng),具有高性能(在206MHz條件下為2.1MIPS)、低功耗(在206MHz條件下小于400mW)的優(yōu)點。在該芯片中,除了CPU核心外,還集成了豐富的I/O和系統(tǒng)控制模塊。使用SA-1110構(gòu)建的Pocket PC系統(tǒng)框圖如圖1所示。

            由圖1可知:在Pocket PC的構(gòu)架中,如要擴充外圍的輸入設(shè)備,可用的接口有IrDA、PCMCIA、UART串口,而USB為從接口,不適用。從使用的方便性來講,以IrDA最好;而從功能的強大性來講,以PCMCIA最強。但綜合考慮開發(fā)簡便以及成本因素,則是普通串口最合適。

            各廠商的Pocket PC產(chǎn)品均具備標準串口,但一般都是將串口與USB等其它接口集成起來,做在一個自定義的接插件標準中。

            例如COMPAQ公司的iPAQ系列,就是采用自定義的14引腳插口,其引腳定義可以查閱網(wǎng)上資料iPAQ H3600 Hardware Design Specification。開發(fā)外設(shè)時,可以將其中與串口相應(yīng)引腳引出做成RS232插口,也可以直接使用符合該標準的14引腳插頭。

            1.2 Pocket PC的軟件系統(tǒng)

            通常所說的“Pocket PC”以及“Pocket PC 2002”平臺,就是Windows CE 3.0操作系統(tǒng)針對特定操作產(chǎn)品進行裁剪和開發(fā)后的定制化版本。

            Windows CE是一種全新構(gòu)建的嵌入式操作系統(tǒng),但是它在界面外觀以及編程接口上,與Windows NT操作系統(tǒng)極其相似。

            基于這種相似性,Microsoft Embedded Visual Tools提供了開發(fā)Windows CE平臺軟件的最佳方案。它包括類似Visual Studio 6.0的C++/Basic開發(fā)環(huán)境、ARM交叉編譯器和鏈接器、x86平臺上的Pocket PC仿真器等等。

            2 外設(shè)的開發(fā)

            下面以一個輸入設(shè)備的開發(fā)為例,介紹如何開發(fā)Pocket PC掌上電腦的外設(shè)及其驅(qū)動程序。這是一個簡單的按鍵式輸入設(shè)備,可以認為是鍵盤或者游戲手柄。主要是為了解決Pocket PC的手寫輸入方式,在輸入大量方案和進行游戲娛樂時不夠方便的問題。

            該輸入設(shè)備硬件部分用MC68HC908GP32型單片機設(shè)計實現(xiàn),其固件程序負責完成掃描輸入、編碼、串行通信的功能。而Pocket PC上的接口驅(qū)動程序用Embedded Visual Tools開發(fā),負責完成串行通信、解碼、向系統(tǒng)發(fā)出輸入消息的功能。此外,還可進一步實現(xiàn)組合按鍵、定制快捷輸入等高級功能。

            2.1 硬件開發(fā)

            整個輸入設(shè)備以MC68HC908GP32單片機為核心。該型號是Motorola HC08系列的通用型產(chǎn)品,片內(nèi)資源豐富,功能強大。系統(tǒng)框圖如圖2所示。

            按鍵的輸入,可以使用普通的按鍵開關(guān),也可以使用陣列的小鍵盤。按鍵輸入產(chǎn)生的信號,送往GP32的通用I/O口PortA和PortB,其中PortA是鍵盤模塊的接口,可產(chǎn)生鍵盤中斷。

            單片機的串口通信,由其SCI異步串行模塊外接MAX232實現(xiàn)。

            2.2 單片機的固件開發(fā)

            單片機的固件程序用匯編語言編寫,使用PEWIN-IDE編譯器進行編譯。程序的流程如圖3所示。

            單片機的初始化,包括對基本配置、SCI串口和時鐘TIM1等部分的初始化,如表1所列。

            表1 固件程序的初始化

            地 址寄存器描 述
            $001ECONFIG101屬性設(shè)置
            $001FCONFIG23D
            $0036PCTL71鎖相環(huán)(產(chǎn)生2.4576MHz內(nèi)部總線時鐘)
            $0037PBWCE0
            $0038PMSH01
            $0039PMSL2C
            $003APMRS80
            $0013SCCR140SCI(9600bps雙向傳輸速率)
            $0014SCCR20C
            $0019BAUD02
            $0023T1MODH1ETIM1時鐘(溢出中斷10次/s)
            $0024T1MODL00
            $0020T1SC55

            如流程圖所示,固件程序在完成初始化后,就會嘗試與Pocket PC建立連接。

            在向Pocket PC發(fā)送設(shè)備標識字節(jié),并且反饋回正確的驅(qū)動字節(jié)后,認為成功建立了連接。之后,程序置位中斷允許位,開始進入空循環(huán)方式等待時鐘中斷。

            每次時鐘中斷發(fā)生后,將讀取端口狀態(tài),然后進行判別、編碼和送。輸入的按鍵消息編碼后用兩個字節(jié)發(fā)送、并且附加上發(fā)送次序標識。

            串口通信使用查詢方式,通過反復(fù)查詢SCI發(fā)送和接收器的狀態(tài),直到可以發(fā)送/接收數(shù)據(jù)為止。

            *發(fā)送子程序

            SENDATA:BRCLR7,SCS1,SENDATA

            STA SCDR

            RTS

            *接收子程序

            GETDATA:BRCLR 5,SCS1,GETDATA

            LDA SCDR

            RTS

            此外,Pocket PC的外設(shè)開發(fā)應(yīng)該做便攜、低功耗等方面的考慮。例如,在固件程序等待中斷的空循環(huán)體,加入一句WAIT指令,即在每次中斷調(diào)用返回后等待下次中斷期間,系統(tǒng)進入WAIT低功耗方式。因為每兩次中斷的間隔為100ms,而每次調(diào)用的中斷子程不超過幾十條指令,系統(tǒng)絕大部分的時間是等待;所以,這樣能夠比較明顯地降低功耗。

            2.3 軟件的開發(fā)

            Pocket PC上的接口驅(qū)動軟件的開發(fā),包括完成從串口獲取數(shù)據(jù)、解碼、向操作系統(tǒng)插入虛擬按鍵消息以及對于虛擬按鍵消息的設(shè)定等功能。接口驅(qū)動程序流程如圖4所示。

            Windows CE操作系統(tǒng)在編程接口(API)上,保持了與Win32體系的高度兼容。同時,使用Embedded Visual Tools中的C++開發(fā)環(huán)境與使用VC++6.0具有很大的相似性。

            在軟件的開發(fā)中,使用到的技術(shù)主要有串口通信、多線程、發(fā)送虛擬按鍵消息、讀寫注冊表等等。

            這些功能都可以通過調(diào)用相應(yīng)的API函數(shù)實現(xiàn),如表2所列。Windows CE是一個全新架構(gòu)的純32位系統(tǒng),它針對有限資源、高穩(wěn)定度、模塊化的需求,對于Win32 API函數(shù)作了大量的修改和簡化。16位版本的API函數(shù)被舍棄,一些API函數(shù)對于Windows CE平臺無意義的參數(shù)被定義為忽略,而且絕大部分API函數(shù)的內(nèi)部實現(xiàn)已經(jīng)不同于Win32平臺了。但是,Windows CE版本的API函數(shù)在編程接口上與Win32平臺還是保持了基于一致(見表2),因而,有VC++開發(fā)經(jīng)驗的人,能夠比較快地轉(zhuǎn)向Windows CE的程序設(shè)計。

            表1 程序使用的API函數(shù)

            API函數(shù)

            功 能 注 釋

            CreateFil()以文件名為“COM1:”打開串口,返回個文件句柄
            ReadFile()根據(jù)文件句柄,從串口讀取字節(jié)
            WriteFile()根據(jù)文件句柄,向串口發(fā)送字節(jié)
            PurgeComm()清除串口之前的任務(wù)和數(shù)據(jù)
            CreateThread()創(chuàng)建新的線程,一個負責程序界面和主要功能,另一個負責串行通信
            keybd_event()向系統(tǒng)的消息隊列中插入自定義的虛擬按鍵消息,第一個參數(shù)是要發(fā)送的虛擬按鍵鍵碼
            RegCreateKeyEx()在注冊表指定位置創(chuàng)建一個鍵,返回鍵的句柄
            RegSetValueEx()在指定的鍵內(nèi)設(shè)定一個值
            RegOpenKeyEx()打開指定的鍵(獲得鍵的句柄)
            RegQueryValueEx()關(guān)閉已打開的鍵

            接口驅(qū)動程序(見圖5)在確認設(shè)備連接后,從設(shè)備獲取每次2字節(jié)的按鍵編碼,然后將其在程序界面中即時顯示出來,并且向Win CE的消息循環(huán)中插入相應(yīng)的虛擬按鍵消息,供其它應(yīng)用程序響應(yīng);而輸入信號對應(yīng)的按鍵可以自行定義,并保存在注冊表中。

            3 總結(jié)

            在本文基礎(chǔ)上,如果采用數(shù)/模轉(zhuǎn)換、電機控制等模塊作為輸入/輸出信號,或是采用MC68HC908系列其它型號的單片機,則可以針對不同的需求開發(fā)出各種Pocket PC外設(shè),實現(xiàn)如數(shù)據(jù)采集、測控、通信等各種功能,形成各種新的Pocket PC便攜式應(yīng)用方案。

            此外,如果采用μC/OS-II實時操作系統(tǒng)以及IrDA協(xié)議棧,還可以開發(fā)出基于IrDA接口的PocketPC外設(shè),將更加方便易用。



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