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      FPGA芯片EPXA10在圖像處理中的應用

      作者: 時間:2010-12-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

      3.1 圖像的驅(qū)動
      3.1.1 CMOS圖像傳感器的驅(qū)動
        要使CMOS圖像傳感器成像,必須設(shè)計正確的驅(qū)動時序,包括行同步、列同步、場同步及曝光時間設(shè)定等時序。利用邏輯編程簡單的特點,用硬件描述語言Verilog HDL編程,可在中實現(xiàn)CMOS圖像傳感器的驅(qū)動時序,該驅(qū)動時序的仿真結(jié)果如圖3所示。圖中,ld_y為行選通信號;ld_x為列選通信號;cal為場選通信號;clk_adc為內(nèi)部A/D轉(zhuǎn)換器所需的時鐘;addr為行列地址線;sys_reset為曝光時間設(shè)定信號;s和r為內(nèi)部放大器選通信號。

      3.1.2 圖像的采集
        CMOS圖像傳感器輸出的信號為數(shù)字信號(即數(shù)字圖像數(shù)據(jù)),所以圖像的采集要通過中的數(shù)據(jù)接收模塊將圖像數(shù)據(jù)保存到片外SDRAM中。數(shù)據(jù)接收模塊狀態(tài)機如圖4所示。標志Flag為1,開始采集數(shù)據(jù)。因為CMOS圖像傳感器在每個A/D轉(zhuǎn)換時鐘周期輸出一個數(shù)據(jù)(如圖3所示),接收模塊也相應地設(shè)計成一個時鐘接收周期接收一個數(shù)據(jù)(Burst狀態(tài)),這樣也就發(fā)揮了FPGA對大量數(shù)據(jù)處理速度快的優(yōu)勢。

      3.1.3 圖像的顯示
        ARM將SDRAM中的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)串口傳給計算機,在計算機中用VC++語言編寫串口協(xié)議和圖像顯示程序,將CMOS圖像傳感器采集到的圖像顯示在屏幕上,以便于監(jiān)測驗證。
      3.2 圖像的處理
        本系統(tǒng)采用的算法基于Sobel邊緣檢測算子。圖像的邊緣是由灰度不連續(xù)性所反映的,是圖像的最基本信息。邊緣檢測算子檢查每個像素的鄰域并對灰度變化率進行量化,也包括方向的確定,大多數(shù)使用基于方向?qū)?shù)掩模求卷積的方法。就sobel算子而言,如圖5所示,采用了兩個3×3卷積核形成邊緣算子模板,緊鄰中心像素的像素有4個,和中心像素成斜對角的像素也有4個,距離中心像素近的模板值的系數(shù)為2,成斜對角的比較遠,所以其系數(shù)為1,該系數(shù)反映了這樣一點:鄰域?qū)Ξ斍跋袼氐幕叶忍荻鹊挠绊懗潭仍浇绊懺酱螅竭h影響越小。圖像中的每個點都用這兩個核做卷積,一個核對垂直邊緣響應最大,而另一個核對水平邊緣響應最大,兩個卷積的最大值作為該點的輸出位,反映了當前位置灰度梯度(圖像邊緣)的主要方向和大小。運算結(jié)果反映了一幅邊緣幅度圖像。



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