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            基于Android的多媒體應用開發(fā)與研究

            作者: 時間:2012-03-05 來源:網(wǎng)絡 收藏

            本文引用地址:http://www.biyoush.com/article/149521.htm

            3. 2 Open Core 的主要類與接口

            Open Core 主要提供了如下幾個類:

            ( 1) MediaPlayer 類可以用于播放音頻、視頻和流媒體,它包含了Audio 和Video 的播放功能,在的界面上,音頻和視頻的播放都是調(diào)用Media-Player 實現(xiàn)的。它可以獲得媒體文件和各種屬性和當前的播放狀態(tài),并可以開始和停止文件的播放。

            ( 2) MediaRecorder 類用來進行媒體采樣,包括音頻和視頻。MediaRecorder 作為狀態(tài)機運行,需要設置不同的參數(shù),如源格式和源設備。設置后可執(zhí)行任意長度的錄制,直到用戶停止。

            ( 3) VideoView 類主要用來顯示一個視頻文件,它是SurfaceView 類的一個子類,且實現(xiàn)了MediaPlayerControl接口。

            ( 4) Camera 類用來處理系統(tǒng)中與相機相關的事件,Camera 是一個專門用來連接和斷開相機服務的類。

            Open Core 在使用過程中的調(diào)用關系如圖2所示。

            圖2 使用Open Core 的調(diào)用關系圖

            圖2 使用Open Core 的調(diào)用關系圖

            4 示例程序: 播放器

            4. 1 布局設計

            是通過布局( Layout) 來定義UI( 用戶界面) 的。一般視圖( View) 可以直接在布局的XML 里聲明。XML 文件如下所示:

               ? xml version = ″1. 0″encoding = ″utf-8?″ >

              - AbsoluteLayout

              xmlns: android = ″http: / /schemas. android. com/apk /res /android″

              android: orientation = ″vertical″

              android: layout_width = ″fill_parent″

              android: layout_height = ″fill_parent″ >

               ListView

              android: id = ″@ id /android: list″

              android: layout_width = ″fill_parent″

              android: layout_height = ″fill_parent″

              android: layout_weight = ″1″

              android: drawSelectorOnTop = ″false″ / >

               ImageButton

              android: id = ″@ + id /LastImageButton″

              android: layout_width = ″wrap_content″

              android: layout_height = ″wrap_content″

              android: layout_x = ″10px″

              android: layout_y = ″170px″

              android: src = ″@ drawable /last″ / >

              ( 以下4 個BUTTON 同上,橫坐標有變化。)

               /AbsoluteLayout >

            這個簡單的播放器只有一個界面,可以顯示播放列表和對音樂的播放進行各種操作。

            4. 2 程序框架設計

            在這唯一的Activity 類的界面生成消息響應方法中,先定義幾個操作按鈕,然后就要創(chuàng)建整個程序的主對象---mMediaPlayer 了。語句如下:

              public MediaPlayer mMediaPlayer = null;

            這是一個MediaPlayer 類型的對象,它的功能前面已經(jīng)介紹過了,這里不再贅述。之后要創(chuàng)建的就是其它的組件,包括播放列表、歌曲的路徑以及索引了。

              private List String > mMusicList = new ArrayList String >( ) ; / /播放列表

              private int currentListItme = 0; / /索引

              private static final String MUSIC_PATH = new String( ″ /sdcard/″) ; / /歌曲的路徑

            4. 3 程序核心代碼

            接下來設置這些ImageButton 的事件監(jiān)聽。

              mStartImageButton. setOnClickListener(

              new ImageButton. OnClickListener( )

              {

              @ Override public void onClick( View v)

              {

              playMusic( MUSIC_PATH + mMusi-cList. get( currentListItme)

              ) ;

              }

              } ) ;

            這是開始播放按鈕的事件監(jiān)聽。這里是調(diào)用了一個playMusic( ) 方法來實現(xiàn)音樂文件的播放的。

            在playMusic( ) 方法中,先調(diào)用mMediaPlayer 的reset( ) 方法,重置MediaPlayer 到它的正常狀態(tài)。然后調(diào)用setDataSource( string) 方法設置好音樂文件的數(shù)據(jù)源,再連續(xù)調(diào)用prepare( ) 和start( ) 方法,MediaPlayer將開始播放音樂文件。

            接下來,要設置一個OnCompletionListener ( setOnCompletionListener( new OnCompletionListener ) ) ,在歌曲結(jié)束的時候,onCompletion( MediaPlayer) 會被調(diào)用,這樣就可以設置為自動播放下一曲目。代碼如下。

              mMediaPlayer. setOnCompletionListener(

              new OnCompletionListener( )

              {

              public void onCompletion( MediaPlayer arg0)

              {

              nextMusic( ) ; / /播放下一曲

              }

              } ) ;

            其它方法與上面方法類似,在停止按鈕的事件響應方法里,要調(diào)用mMediaPlayer 的isPlaying( ) 方法來判斷播放器是否正在播放,如果正在播放則調(diào)用reset( ) 方法直接重置播放器即可。暫停則可以調(diào)用mMediaPlayer 的pause( ) 方法,再次開始播放則調(diào)用start( )。

            5 結(jié)束語

            手機應用程序開發(fā)需要著眼于它的整個體系構(gòu)架,這是一項復雜的工程。本文先是介紹并分析了Android 系統(tǒng)的層次架構(gòu),并在此基礎上介紹了Android 應用程序開發(fā)的相關技術和基本的開發(fā)流程。接下來介紹了Android 為開發(fā)人員提供的簡單、易用的開發(fā)組件MediaPlayer、MediaRecorder等類。最后用具體的應用程序簡要說明了Android多媒體應用程序的開發(fā)方法。Android 具有極大的開放性和兼容性,相信廣大開發(fā)者可以借助AndroidSDK 提供的強大技術支持,開發(fā)出豐富多彩、極具個性的移動應用。


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